!f – Schadensfalle, 15 HP (2 pro Runde)
!m – Überraschungsmine: Drogen, Blitz, Erdbeben, Ohrfeige, Peilsender, Klebe, Bremse oder Blei (2 pro Runde, nie tödlich)
!k – Köder: macht 40 s lang Geräusche und lockt den Seeker in die Irre (1 pro Runde)
!h – zeigt dir dein aktuelles Kontingent
Fallen treffen
nur Seeker, sind nach 3 s scharf und gehen mit
50 % Wahrscheinlichkeit hoch.
Ein Treffer bringt Punkte und einen
Fluchtbonus: 15 s schneller, leichter und +15 HP.
Nach 3 Minuten gibt es
eine Falle extra. Wer als letzter Hider übrig ist, bekommt eine Gratis-Falle –
dafür sehen die Seeker dann alle 10 s deine Entfernung.
Findet ein Seeker 60 s lang niemanden, trifft ihn selbst eine Zufallsstrafe.
Lieber auf Tasten statt tippen? In die
autoexec.cfg:
bind "j" "sm_f"
bind "i" "sm_m"
bind "l" "sm_k"
bind "h" "sm_h"
Vorsicht bei k – das ist die Voice-Taste. Mit bind j in der Konsole prüfst du, ob eine Taste frei ist.